Il Gioco

Keystone Project

Keystone Project è un sistema di regole per giochi di ruolo da tavolo che pone la narrazione al centro dell’esperienza di gioco. Ideato per offrire massima flessibilità e personalizzazione, il sistema è adatto a qualsiasi genere narrativo, dal fantasy al noir, dalla fantascienza al thriller moderno.

Il progetto

Filosofia di Gioco


Il sistema enfatizza il controllo narrativo condiviso, favorendo un’esperienza di gioco in cui tutti i partecipanti contribuiscono attivamente allo sviluppo della storia. Il Regista non è solo il narratore principale, ma un facilitatore che guida il flusso narrativo, lasciando ai giocatori ampie possibilità di influenzare la trama.

Struttura e Meccaniche di Gioco

Il cuore del Keystone Project è rappresentato da alcuni concetti fondamentali che combinano narrazione e meccaniche strutturate:

Ogni sessione è suddivisa in Scene, che compongono Episodi, riuniti a loro volta in Archi Narrativi. Questo approccio dà al gioco una struttura simile a quella di una serie televisiva o cinematografica, rendendo il ritmo narrativo coeso e coinvolgente.

Durante la creazione del personaggio, vengono definiti i Capisaldi, ossia momenti chiave che descrivono le fasi cruciali della vita del personaggio. Questi elementi ancorano il personaggio alla storia, fornendo motivazioni e sfumature che ne influenzano le azioni.

Strumenti narrativi che consentono di fissare eventi cruciali e creare connessioni stabili nella trama. Le Chiavi di Volta non solo segnano i punti di svolta della storia, ma permettono ai giocatori di influenzare attivamente il mondo di gioco.

Il sistema gestisce sia i danni fisici che quelli psicologici attraverso un approccio realistico e narrativo, aggiungendo un livello di profondità emotiva al gioco.

Adattabilità e Licenza Aperta

Keystone Project è pensato per essere modulare e facilmente adattabile. Non impone un’ambientazione specifica, permettendo ai giocatori e ai Registi di modellare il sistema in base alle loro esigenze e ai loro interessi. Inoltre, il sistema è distribuito sotto licenza Creative Commons, il che consente ai giocatori di espanderlo, modificarlo e creare contenuti originali.

Per chi è adatto?

Keystone Project è ideale per gruppi che cercano un sistema orientato alla narrazione, in cui l’improvvisazione e l’interazione creativa sono fondamentali. È perfetto per campagne che vogliono esplorare temi complessi, personaggi sfaccettati e mondi costruiti su misura.

Con Keystone Project, il gioco di ruolo diventa un’esperienza narrativa unica, in cui le storie nascono direttamente dai giocatori e dai loro personaggi.

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Dietro le quinte

Gli Autori

Mirko Biagiotti

Autore e Game Designer, Editore di Myth Press

Mirko Biagiotti (1983) è editore, autore e sviluppatore informatico. Dopo una carriera nella programmazione, ha unito passione creativa e tecnica fondando nel 2017 Myth Press, con cui pubblica giochi di ruolo, narrativa e progetti transmediali. Già collaboratore di MaremmaNews Edizioni e ideatore dell’Onnigrafo Magazine, ha scritto racconti fantastici e scenari di gioco, coltivando da sempre l’amore per la letteratura e i mondi immaginari. Oggi continua a lavorare tra editoria, informatica e comunicazione, affiancato dai suoi inseparabili cani.

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